L'équipe.

Thomas Aussenac
Compositeur musical et designer sonore

 

Diplômé de la prestigieuse Télécom Paris, j’ai travaillé en tant qu’ingénieur de recherche en informatique musicale au sein du Music Technology Group de Barcelone (célèbre notamment pour la Reactable).

En parallèle de cette carrière technique, je suis auteur – compositeur depuis l’âge de 20 ans. J’ai publié plusieurs disques qui ont obtenu de très bonnes critiques dans des revues comme Les Inrockuptibles ou Magic RPM.

Enfin, je suis comédien voix-off professionnel depuis 2009. Je suis la voix française de personnages principaux de films multi-récompensés comme « It Follows » ou « Heureux comme Lazzaro ».

En 2014, je décide de réunir mes compétences et mes passions pour créer Sound Object, en hommage au concept d’ « objet sonore » inventé par un des maîtres de la musique concrète, Pierre Schaeffer.

 

LinkedIn Thomas.

Music composer Barcelona

Arthur Vincent
Compositeur musical et designer sonore

 

Après avoir obtenu mon diplôme du SKEMA Business School, j’ai déménagé à New York pour travailler dans l’industrie de la musique et de la vidéo. J’ai ensuite passé 2 ans à Sydney pour travailler pour certaines des meilleures agences de production audiovisuelle.

Aujourd’hui je me suis spécialisé dans l’audio branding et la composition musicale. J’ai un faible pour les textures électroniques et les enregistrements d’ambiances détaillés. Je suis également un utilisateur certifié de Wwise et je maîtrise les middlewares comme FMOD et Unity. Je produit égalment du contenu vidéo pour Audiofanzine, le leader français de la presse audio en ligne.

Je crois que, comme les images, les sons ont des couleurs, des formes, des harmonies et des identités. C’est pourquoi, votre marque, votre film, votre jeu vidéo où tout ce qui a de l’importance pour vous, doit bénéficier d’un son irréprochable et d’une composition musicale de grande qualité.

Pour faire simple, imaginez-moi comme étant un graphiste du son.

 

LinkedIn Arthur.

Film music composer, sound designer, Barcelona - Arthur Vincent

Antoine Martelli
Gestionnaire de projets

 

En parallèle de l’obtention de mon diplôme à l’Institut des Métiers de la Musique, j’ai exercé le poste d’assistant de production chez Les Visiteurs du Soir à Paris (booking, régie générale, promotion) pendant 2 ans. J’ai également sur cette période participé au booking des groupes du label parisien Kernel Panic Records.

Par la suite, j’ai exercé dans le secteur billetterie un an, et, après un cours séjour à Amsterdam, je suis devenu chargé de missions du label jazz Juste une Trace.

Aujourd’hui sur Barcelone, je suis project manager pour Sound Object, m’occupant principalement du développement commercial et des partenariats au sein du studio. Passionné invétéré de musique, collectionneur de vinyles, je prône au maximum l’éclectisme dans mes écoutes et suis intiment persuadé du pouvoir de la musique sur nos émotions.

 

LinkedIn Antoine.

Music for VR video game Oculus Quest

Les collaborateurs.

Yves Roussel
Ingénieur mastering

 

Yves est un ingénieur du son de Rennes et résident de Barcelone depuis 20 ans.

Il a construit sa carrière professionnelle en apprenant à écouter et à perfectionner sa propre technique. Il travaille de façon artisanale, ce qui se reflète dans tout ses projets de mastering audio. Il a travaillé avec de grands artistes tels que Jarabe de Palo, Macaco, Santiago Auserón, ainsi que des labels internationaux comme Universal, Sony, Warner etc…

Il est passionné par l’écoute et l’acoustique, la recherche de la perfection dans le son et la critique toujours constructive.

En 2012, il construit son propre studio conçu par Thomas Jouanjean, PDG de Northward Acoustics, pour l’instant le seul studio de ce type en Espagne.

 

Site web Yves Roussel.

Yves Roussel | Barcelona | Sound Object